-- start_all_bonus
-- create by cheny3
-- 初始全奖励（卷轴/道具/装备）

return {
    -- 判断
    canTrigger = function(args)
        -- 进入迷宫只奖励一次，这个在AutoFightM中判断了
        local layer = DungeonM.currentLayer();
        if layer == 1 then
            return true;
        end
        return false;
    end,

    -- 触发
    trigger = function(args)
        for key, value in pairs(args) do
            if value == 1 then
                if key == "spells" then
                    TestFightM.giveAllSpells();
                elseif key == "equips" then
                    TestFightM.giveAllEquips();
                elseif key == "property" then
                    TestFightM.giveAllProperty();
                end
            end
        end
        return true;
    end,
};
